4月24日三方原合战-热身赛开启公告

2020-04-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      

1.1 活动介绍

一、活动背景:

日本战国后期于日本东海道爆发的一场合战。交战时间为元龟三年十二月二十二日(1573年1月25日),地点位于远江国敷智郡三方原。交战双方为德川氏、织田氏联军与武田氏,最终以武田军的胜利而告结束。此战是武田军总帅武田信玄军事生涯的顶点。


二、玩法简介:

两个匹配到的家族将进入一个全新的地图。通过首次攻占或持续占领战场建筑,获取积分,经过1小时激烈争夺,积分高的家族将赢得最终胜利,获得丰厚奖励;

个人将根据战场杀敌数、治疗数获得积分并获得功勋值奖励。


三、比赛流程:

1、报名

报名条件:服务器排名前20(以活动开启时刻的排名为准)的家族成员才有资格参加,报名时长为1天;

场次:4月24日(周五)为报名日,4月25日(周六)开赛,20:30-22:00为进入战场时间。

报名流程:由家督报名是否出战,报名后进行匹配,报名截止后再加入家族的成员无法出战,匹配成功后成员不可退出家族。


2、进入战场

20:30——22:00:进入战场(超过21:00后进入战场后无法获得大本营建筑初始分)

左侧为德川本阵,右侧为武田本阵,玩家进入战场后会随机分配到该区域之间,拥有自己的战场大营,点击派遣可将原主城内所有士兵武将转移至大营中。(地图跟天下也均会转至战场地图,此时战场内建筑皆处于免战状态)。

3、战斗开始

21:00 免战破除,三方原合战战斗开始。


4、战斗规则

一、战斗时间内玩家可正常进攻或集结,通过占领战场内据点建筑或攻打敌方大营获取积分。

二、占领建筑规则

1. 所有建筑开始时是中立的,被npc占据。

2. 双方可集结/出征进攻建筑,当建筑被攻下来时,会有对应的保护时间,保护期间内,不允许被攻打。

3. 玩家占领建筑后,在保护时间内若放弃且被同家族的人再次占领,则保护时间为0。

4. 集结进攻的规则与真实服务器保持一致,无论胜负都会返回出发地点;出征进攻如果获胜,则部队直接进入功能建筑。

5. 成功占领建筑后,该建筑会标记为集结进攻的玩家的名字,该名玩家可以运输部队至建筑内(与其砦屯兵一致),以及部署援防的部队(与其交涉所等级一致)


5、战斗结束

22:00 积分高的家族获胜,双方领取本赛局奖励。

战场缩略图:


1.2 热身赛奖励


一、赛局奖励:

1、胜负奖励

n 双方家族皆可获得奖励,失败方的奖励为胜利方的1/2;

n 所属段位越高,奖励越多;

n 奖励详情:竹流、资源。

2、积分奖励

n 单局战斗中,占领建筑积分达到要求的条件即可获得奖励;

n 奖励详情:天赋书、兵法书、名品。


二、赛季奖励:

1、家族积分排名

n 赛季结束后,国服各段位联赛积分排行榜前10的家族可获得奖励;

n 奖励详情:称谓、铭牌、气泡等外显。



1.3 规则补充说明

一、进入战场:

1. 如果有出征部队在外,会无法进入战场。

2. 进入战场后,原服务器的建筑(主城、砦、村落、支城、据点)会处于免战状态。

3. 进入战场的玩家会获得一个战场大营,此大营进入时是空的,需要玩家从主城调遣士兵跟武将过去(无需等待,瞬间到达)。


二、个人杀敌积分获取:

个人积分通过战场的杀敌数计算积分,被沦陷退出战场报名了没进入战场,自身的积分均会下降,同时对手会获得积分。


三、其他规则:

1. 攻打别的服务器的主城,无法掠夺资源

2. 玩家主动退出战场或战场关闭后,三方原战场内产生的俘虏关系全部解除

3. 战场内无法使用术策、侦查(所有建筑及大营的兵力都会显示在信息栏处,包括援防跟本部队的兵力)

4. 战场内所有建筑、大营都没有城郭值

5. 战场开启期间在前线补给商店购买的道具会在战场结束后清空,请主君们注意根据实际需要购买



霸王之业

SLG  917.14 MB

战争策略手游

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